타점 (Impact Location)
페이스에서 공이 맞는 지점.
페이스에서 공이 맞는 지점.
피팅에서 가장 먼저 봐야 할 변수. 타점이 흔들리면 다른 모든 데이터가 왜곡됩니다.
| 타점 위치 | 결과 |
|---|---|
| 힐 | 헤드 열림 → 우측 미스 (기어이펙트) |
| 토 | 헤드 닫힘 → 좌측 미스 (기어이펙트) |
| 상단 | Dynamic Loft 감소 → 탄도 낮음 |
| 하단 | Dynamic Loft 증가 → 탄도 높음, 스핀 증가 |
기준 (드라이버):
- ±5mm: 이상적
- ±10mm: 허용
- ±15mm 이상: 명확한 미스
타점이 안정되지 않은 상태에서는 어떤 데이터도 신뢰할 수 없습니다.
→ 공작소 시스템: 스윙·신체·데이터 분석