벌지 & 롤 (Bulge & Roll)
우드·드라이버 페이스의 곡률.
우드·드라이버 페이스의 곡률.
페이스가 평평하지 않고 미세하게 둥근 이유가 있습니다. 빗맞은 샷의 방향을 보정하기 위해서입니다.
- 벌지 (좌우 곡률): 토 타점에서 좌측, 힐 타점에서 우측으로 출발. 기어이펙트로 반대 방향 곡선 → 결과적으로 중앙 복귀
- 롤 (상하 곡률): 상단 타점에서 발사각 증가, 하단 타점에서 감소
아이언에는 벌지와 롤이 거의 없습니다. 그래서 아이언의 빗맞음은 그대로 결과에 반영됩니다.
→ 공작소 작업: 헤드 · 샤프트