패닝 (Fanning)
키네마틱 시퀀스에서 원위부(클럽·팔)가 근위부(골반·몸통)보다 먼저 가속하는 패턴.
키네마틱 시퀀스에서 원위부(클럽·팔)가 근위부(골반·몸통)보다 먼저 가속하는 패턴.
가장 비효율적인 시퀀스. 단축성 수축으로 에너지 전달이 끊깁니다. 피팅으로 해결할 수 없는 거의 유일한 패턴. 스윙 교정이 우선입니다.
→ 공작소 시스템: 스윙·신체·데이터 분석
키네마틱 시퀀스에서 원위부(클럽·팔)가 근위부(골반·몸통)보다 먼저 가속하는 패턴.
키네마틱 시퀀스에서 원위부(클럽·팔)가 근위부(골반·몸통)보다 먼저 가속하는 패턴.
가장 비효율적인 시퀀스. 단축성 수축으로 에너지 전달이 끊깁니다. 피팅으로 해결할 수 없는 거의 유일한 패턴. 스윙 교정이 우선입니다.
→ 공작소 시스템: 스윙·신체·데이터 분석